Historia de los Videojuegos Parte 5: Consolas Portatiles

Nota: Este es un capitulo aparte, espero que les guste y espero seguir publicando con mayor constancia, saludos.

En plena hegemonia de Nintendo se empezo a buscar formas para crear consolas que no estuvieran sujetas a un solo lugar, sino que uno pudiera transportarlas en cualquier lado, el primer intento de consola fueron los Game & Watch, la misma consola que fue precursora de Donkey Kong y Mario, ya que esta no era una consola cualquiera, tenia una particularidad en cuanto a su estructura, ya que se asemejaba mas a una calculadora, con botones y una pantalla LCD donde transcurria el juego.

Esta consola fue diseñado por Gunpei Yokoi, un brillante ingeniero que poseia una vision y un talento unico, siendo el mismo el que instruyo a Shigeru Miyamoto, padre de Mario. Pronto Gunpei viendo el exito arrollador de su empresa Nintendo, comienza a trabajar en una consola que resuelva ese dilema de la falta de una consola portatil, por que si bien ya existia Atari Lynx y Sega Game Gear, las cuales superaban por mucho la calidad grafica, pero ninguna fue practica como la GameBoy, la cual era ligera, sencilla, todos los juegos ejecutaban muy bien en una paleta monocromatica, la bateria era muy extensa, pudiendose recargar con mucha faciidad y un amplio catalogo de juegos encabezando el clasico Tetris, el cual fue un exito total.

Pronto esta consola alcanzaria a dominar el sector de las consolas portatiles, dando un nuevo sentido a la industria de las consolas, ya las personas no tenian que esperar hasta llegar a sus casas para jugar, ya tenia la posibilidad de compartir en vivo y directo los juegos con sus amigos, competir quien era mejor, en esta pequeña consola nacio muchos juegos como Mario Land, Megaman en su conversion a Gameboy, Clasicos como Legend of Zelda en su conversion, como Metroid, entre otros, aunque el juego que revolucionaria la consola y la haria mundialmente famosa por coleccionar criaturas llegaria en 1996 de la mano de un joven intrepido llamado Satoshi Tajiri, el padre de “Pokemon”.

https://i2.wp.com/www.lelchele.com/wp-content/uploads/2015/02/07-16-Review-Pokemon-RB-01.jpg

este maravilloso juego cambio el concepto de juego ya que no solo se podia competir por tener mayores criaturas, sino por intercambiarlas, elaborar combates contra amigos. Fue un furor mundial que dio nacimiento a un anime, a la fiebre amarilla por la mascota Pikachu.

https://i2.wp.com/mqltv.com/wp-content/uploads/2015/08/pika.png

Incluso esta saga gozo de mayor exito con la Gameboy Color, la cual resalta el color y la vitalidad de aquellas criaturas. Ya viendo a finales de los 90, los cuales habian perdido a su padre Gunpei Yokoi en un accidente de transito, su legado habia perdurado y aun sigue vivo y vigente hoy en dia.

Continuara…

 

 

Anuncios

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión /  Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión /  Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión /  Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión /  Cambiar )

Conectando a %s