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Historia de los videojuegos Parte 4: La competencia

Nota: Hola, tratare de estar te con las publicaciones, entonces hare entradas mas cortas para que sea mas amenas, espero que les guste.

Los años 80 marcaron un punto de quiebre en industria de videojuegos, estuvieron a punto de perecer por la crisis del 83 y resurgio tras el liderazgo de Nintendo con Mario Bros, seguido de otros titulos que marcaron los generos de juegos.

Pronto en la epoca dorada de Nintendo mientras iba consolidandose, aparecio otra empresa en el sector, que tambien se metio en el mundo de los 8 bits, la Sega que construyo su consola inicialmente apodada la Mark y luego Sega Master System, que si bien no tuvo exito, pudo asegurarse su nicho en varios paises de europa, esto apenas seria el inicio de su exito, que marcaria la siguiente generacion.

Sabian que debia innovar, equipararse al todo poderoso Nintendo que tenia a Mario, por lo que crearon su propia mascota, el famoso erizo azul Sonic, quien inaguraria la siguiente consola de la empresa; la megadrive o conocida en latinoamerica como Genesis.

Pronto Nintendo se encontro con un digno rival, el cual sacaba titulos de gran calidad, que aseguraba un mayor exito en los mercados Estadounidenses y Europeos. La empresa de Hiroshi Yamauchi se encontraba en un gran dilema, por lo que no solo estreno pronto su consola de siguiente generacion, la Super Nintendo con Mario World, sino que pronto al avanzar los años fue insertando en cada cartuchos chips que potenciara la calidad grafica de los juegos. Factor que logro ser determinante en el exito final de Nintendo como el rey indiscutible de las consolas.

Aunque la empresa nipona de Mario aseguro la generacion de 16 bits, pronto naceria otro rival, que seria el que dominaria las siguientes generaciones, provocando cambios abrutos en la industria y su significado ante el mundo…

Continuara….

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