Mes: diciembre 2015

Historia de los Videojuegos Parte 5: Consolas Portatiles

Nota: Este es un capitulo aparte, espero que les guste y espero seguir publicando con mayor constancia, saludos.

En plena hegemonia de Nintendo se empezo a buscar formas para crear consolas que no estuvieran sujetas a un solo lugar, sino que uno pudiera transportarlas en cualquier lado, el primer intento de consola fueron los Game & Watch, la misma consola que fue precursora de Donkey Kong y Mario, ya que esta no era una consola cualquiera, tenia una particularidad en cuanto a su estructura, ya que se asemejaba mas a una calculadora, con botones y una pantalla LCD donde transcurria el juego.

Esta consola fue diseñado por Gunpei Yokoi, un brillante ingeniero que poseia una vision y un talento unico, siendo el mismo el que instruyo a Shigeru Miyamoto, padre de Mario. Pronto Gunpei viendo el exito arrollador de su empresa Nintendo, comienza a trabajar en una consola que resuelva ese dilema de la falta de una consola portatil, por que si bien ya existia Atari Lynx y Sega Game Gear, las cuales superaban por mucho la calidad grafica, pero ninguna fue practica como la GameBoy, la cual era ligera, sencilla, todos los juegos ejecutaban muy bien en una paleta monocromatica, la bateria era muy extensa, pudiendose recargar con mucha faciidad y un amplio catalogo de juegos encabezando el clasico Tetris, el cual fue un exito total.

Pronto esta consola alcanzaria a dominar el sector de las consolas portatiles, dando un nuevo sentido a la industria de las consolas, ya las personas no tenian que esperar hasta llegar a sus casas para jugar, ya tenia la posibilidad de compartir en vivo y directo los juegos con sus amigos, competir quien era mejor, en esta pequeña consola nacio muchos juegos como Mario Land, Megaman en su conversion a Gameboy, Clasicos como Legend of Zelda en su conversion, como Metroid, entre otros, aunque el juego que revolucionaria la consola y la haria mundialmente famosa por coleccionar criaturas llegaria en 1996 de la mano de un joven intrepido llamado Satoshi Tajiri, el padre de «Pokemon».

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este maravilloso juego cambio el concepto de juego ya que no solo se podia competir por tener mayores criaturas, sino por intercambiarlas, elaborar combates contra amigos. Fue un furor mundial que dio nacimiento a un anime, a la fiebre amarilla por la mascota Pikachu.

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Incluso esta saga gozo de mayor exito con la Gameboy Color, la cual resalta el color y la vitalidad de aquellas criaturas. Ya viendo a finales de los 90, los cuales habian perdido a su padre Gunpei Yokoi en un accidente de transito, su legado habia perdurado y aun sigue vivo y vigente hoy en dia.

Continuara…

 

 

Historia de los videojuegos Parte 4: La competencia

Nota: Hola, tratare de estar te con las publicaciones, entonces hare entradas mas cortas para que sea mas amenas, espero que les guste.

Los años 80 marcaron un punto de quiebre en industria de videojuegos, estuvieron a punto de perecer por la crisis del 83 y resurgio tras el liderazgo de Nintendo con Mario Bros, seguido de otros titulos que marcaron los generos de juegos.

Pronto en la epoca dorada de Nintendo mientras iba consolidandose, aparecio otra empresa en el sector, que tambien se metio en el mundo de los 8 bits, la Sega que construyo su consola inicialmente apodada la Mark y luego Sega Master System, que si bien no tuvo exito, pudo asegurarse su nicho en varios paises de europa, esto apenas seria el inicio de su exito, que marcaria la siguiente generacion.

Sabian que debia innovar, equipararse al todo poderoso Nintendo que tenia a Mario, por lo que crearon su propia mascota, el famoso erizo azul Sonic, quien inaguraria la siguiente consola de la empresa; la megadrive o conocida en latinoamerica como Genesis.

Pronto Nintendo se encontro con un digno rival, el cual sacaba titulos de gran calidad, que aseguraba un mayor exito en los mercados Estadounidenses y Europeos. La empresa de Hiroshi Yamauchi se encontraba en un gran dilema, por lo que no solo estreno pronto su consola de siguiente generacion, la Super Nintendo con Mario World, sino que pronto al avanzar los años fue insertando en cada cartuchos chips que potenciara la calidad grafica de los juegos. Factor que logro ser determinante en el exito final de Nintendo como el rey indiscutible de las consolas.

Aunque la empresa nipona de Mario aseguro la generacion de 16 bits, pronto naceria otro rival, que seria el que dominaria las siguientes generaciones, provocando cambios abrutos en la industria y su significado ante el mundo…

Continuara….

Historia de los Videojuegos Parte 3: Renacimiento

Nota: Disculpe la demora para volver a publicar entradas, he estado ocupado pero ya logro sacar algo de tiempo para escribir, espero que les guste. Saludos :).

Luego de estar inmersa la industria de los videojuegos ante esta crisis que amenazaba con exterminar la industria naciente, dejarla en el olvido. Se empezaron los primeros movimientos de una consola nipona, alla en los años 80 la empresa Nintendo incursionaba con el Game & Watch el cual sacaba el clasico Donkey Kong.

http://vignette4.wikia.nocookie.net/nintendo/images/f/f1/DonkeyKongG%26W.jpg/revision/latest?cb=20090503215612&path-prefix=en

En este juego entretenido de plataformas estaria el protagonista «Jumpman» quien despues en los siguientes años seria el protagonista mas grande habido en la industria de los videojuegos; estamos hablando claro de Mario Bross quien fue renombrado en honor a Mario Segali, un importante dueño de las primeras oficinas de Nintendo o Nes, quien incursiono a principios de los 80 con una nueva filosofia de crear verdaderos juegos de calidad, con historias y una jugabilidad unica, el primer exponente de ellos fue protagonizado por Mario Bross, en el clasico Super Mario Bross creado por este joven ingeniero Shigeru Miyamoto, el cual era un gran apasionado de los videojuegos y con una vision unica en como llegar a la gente.

http://vignette2.wikia.nocookie.net/mario/images/6/60/SMBBoxart.png/revision/latest?cb=20120609143443

Este titulo lanzado en 1985 cuando la crisis aun se mantenia presente y habia provocado que se quebraran Colevision, Intellivision y mantenia ya en la cuerda floja al rey Atari y cuando ya la gente habia perdido total esperanza en los videojuegos sale este titulo de la oscuridad y provoca un verdadero renacimiento en los juegos. Un titulode plataformas nunca antes visto, con unos graficos innovadores que fueron tendencia en la epoca de 8 bits, una historia, diferentes niveles variados, ya dejaba de ser niveles copias para sumergir en una verdadero mundo virtual. Gracias a Mario logro recuperar la industria y consolidar a Nintendo como el Rey induscutible de los videojuegos, pronto la empresa tomo decisiones para evitar una nueva crisis, estableciendose unas politicas de calidad en cada cartucho, rescribiendo con las desarrolladoras un contrato de exclusividad, y un rigido control de calidad de sus juegos, que si bien eran demaciado estrictos, procuro por establecer una calidad inigualable en cada juego, incursionando en nuevos titulos como Legend of Zelda(1986), Final Fantasy(1987), Megaman(1988), Castlevania(1987), entre muchos otros que aseguraron unas inolvidables tardes dentro de esos mundos fantasticos.

Les dejo un video tributo a Nes, para recordar aquellas gloriosas epocas en que se trabajaba por elaborar verdaderas historias de las cuales ibamos desarrollando, ese toque magico que nadie lo puede cambiar.

 

Continuara…